미타운, KOCCA·에픽게임즈 오픈이노베이션 선정… UE5용 3DGS 플러그인 개발

하이퍼리얼리스틱 3D 뉴럴렌더링 기업 미타운이 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)의 ‘2026년 선도기업 연계 콘텐츠 오픈이노베이션 지원사업’ 에픽게임즈 협업 트랙에 최종 선정됐다.
해당 사업은 콘텐츠 분야의 유망 스타트업을 발굴하고, 글로벌 선도기업과의 기술 협력 및 사업 실증을 지원하는 프로그램이다. 에픽게임즈 협업 트랙은 콘텐츠 크리에이터가 실제 제작 현장에서 활용할 수 있는 언리얼 엔진 기반 솔루션과 플러그인 개발을 주요 목표로 한다.
미타운은 이번 사업을 통해 자체 개발한 3D 뉴럴렌더링 엔진 EVOVA를 언리얼 엔진 5 생태계로 확장한다. EVOVA에서 생성하고 편집한 3D Gaussian Splatting 기반 뉴럴 에셋을 OpenUSD 표준으로 변환하고, 언리얼 엔진 5 환경에서 직접 불러와 활용할 수 있는 네이티브 플러그인을 개발할 예정이다.
기존 3D Gaussian Splatting 기술은 실사에 가까운 표현력으로 주목받고 있지만, VFX와 버추얼 프로덕션 현장에서 사용하는 제작 도구 및 파이프라인과의 호환성이 부족하다는 한계가 있었다. 미타운은 단순히 3D 데이터를 보여주는 뷰어를 넘어, EVOVA의 생성·편집·분석·협업 기능과 OpenUSD 변환, UE5 렌더링 및 인터랙션을 하나의 워크플로로 연결하는 것을 목표로 하고 있다.
개발 결과는 VFX와 디지털 트윈 분야의 실제 제작 환경에서 실증될 예정이다. 이를 통해 콘텐츠 제작자는 초실감 뉴럴 에셋을 기존 언리얼 엔진 프로젝트에 보다 효율적으로 적용하고, 여러 제작 도구 사이의 데이터 변환과 후처리 부담을 줄일 수 있을 것으로 기대된다.
미타운은 이번 협업을 계기로 EVOVA를 커머스용 3D 솔루션에서 VFX, 버추얼 프로덕션, 게임, 디지털 트윈 등 전문 콘텐츠 제작 시장을 아우르는 산업형 피지컬 3D 데이터 플랫폼으로 확장할 계획이다.
원문 링크: https://www.etnews.com/20260625000340